Unity + AI + 小游戏开发

YuYu Game 系列课程

从 0 到 1,用 AI 打造你的第一款微信小游戏,并教你如何构建商业闭环。 课程由「AI 辅助开发小游戏实战课程」与「小游戏 OPC 思维与筹划课程」组成, 形成「技术开发 + 项目筹划」的双轨体系。

AI 辅助开发小游戏实战课程
小游戏 OPC 思维与筹划课程
从想法到上线的完整项目
54 节双轨课程总课时
9 大章节技术课覆盖开发全流程
录播 + 答疑边看边做,反复回看
向下了解课程详情
COURSE SYSTEM

双轨课程体系

技术课解决「怎么做」,OPC 配套课解决「做什么、为什么做、怎么判断、怎么整合资源」。

课程一 · 技术开发

AI 辅助开发小游戏实战课程

从 Unity 基础讲起,手把手带你做出可上线的微信小游戏。 全程围绕一个完整项目展开,覆盖策划、美术、开发、上线到变现的全环节。

44 节课 9 大章节 一帆老师 & Nick 老师 Unity + AI 辅助开发工具
课程二 · 项目筹划

小游戏 OPC 思维与筹划课程

构建「策划力、评估力、整合力」三位一体的核心能力体系, 打通游戏立项到变现的关键环节,实现从技术执行者到项目决策者的蜕变。

10 节课 四大板块 见一老师 OPC 核心模型
技术开发 + 项目筹划,一次学完整

课程介绍

YuYu Game 系列课程由「AI 辅助开发小游戏实战课程」和「小游戏 OPC 思维与筹划课程」两部分组成, 形成「技术开发 + 项目筹划」的双轨课程体系。技术课解决「怎么做」, OPC 配套课解决「做什么、为什么做、怎么判断、怎么整合资源」。

适合人群

  1. 想学习小游戏开发,但没有编程基础的同学
  2. 想用 AI 辅助自己完成游戏项目的人
  3. 对微信小游戏、休闲游戏、养成类游戏感兴趣的人
  4. 有游戏想法,但不知道如何落地成产品的人
  5. 想了解从游戏策划、开发、上线到变现完整流程的人
  6. 想通过 AI 提高开发效率,完成自己第一款小游戏作品的人
HIGHLIGHTS

课程核心亮点

从零基础到真项目,用 AI 做出可上线小游戏。

零基础也能学

课程从 Unity 基础讲起,不要求学员一开始就会写代码。重点是让学员学会项目流程和 AI 协作方法。

不是理论课,而是真项目

课程围绕《女儿是个大胃王》完整项目展开,学员会跟着课程完成一款包含多个系统的微信小游戏。

全流程覆盖

课程覆盖游戏开发完整流程,包括想法、策划、文档、美术、代码、音效、优化、上线和变现。

教你如何指挥 AI

课程重点不是简单让 AI 写代码,而是教你如何描述需求、拆解任务、让 AI 理解项目、辅助修 Bug、生成系统框架。

配套 OPC 老板思维课程

除了开发实战,还会帮助学员理解小游戏项目的商业思维、资源整合、发行推广、风险评估和变现方式。

限时报名福利

报名前 100 名,赠送价值 699 元的游戏审美提升课程,并免费获取 AI 游戏开发资源包与课程答疑辅导。

课程一实战项目《女儿是个大胃王》游戏界面展示

实战项目:《女儿是个大胃王》

课程不做零散 Demo,而是围绕一个完整的微信小游戏项目展开,跟着课程一步步完成属于自己的作品。

完整流程从 0 到 1,手把手带你做出可上线的微信小游戏
主讲老师一帆老师 & Nick 老师
核心工具Unity + AI 辅助开发工具
核心模块主界面、种植养成、厨房制作、吞噬玩法、仓库、商城
LEARNING OUTCOMES

课程学习目标

从开发能力到项目交付,完整掌握小游戏创作流程。

AI 辅助开发小游戏实战课程 | 学习目标

  1. Unity 小游戏开发的基本操作方法
  2. 场景、对象、组件、UI、动画、音频等基础知识
  3. 如何使用 AI 辅助生成游戏策划方案
  4. 如何用 AI 辅助生成 GDD 游戏设计文档数值表和功能规划
  5. 如何让 AI 看懂项目结构,并协助开发游戏系统
  6. 如何拆解主界面、种植、厨房、吞噬玩法、仓库、商城等功能模块
  7. 如何使用 AI 生图、抠图、整理图标和角色动画资源
  8. 如何处理音效、背景音乐、性能优化和上线检查
  9. 如何进行微信小游戏适配、分包处理和广告接入
  10. 如何从「一个游戏想法」推进到「一个完整可玩的小游戏项目」

小游戏 OPC 思维与筹划课程 | 交付成果

一份项目定位说明 目标用户、核心玩法、一句话描述、潜在伙伴
一份三轴筛查评估表 对自己核心创意的量化评估和优化思路
一份个人资产清单与置换方案 非货币资产的盘点与资源置换计划
第一笔 100 元变现路径图 从制作极小原型到 30 人付费验证的完整闭环
CURRICULUM

课程内容大纲

54 节课,从创意构思到商业变现,覆盖开发全流程。

44 节课 | 9 大章节 | 覆盖开发全流程

CHAPTER 01

Unity 基础入门

夯实游戏开发基石,从环境搭建、基础操作到 UI 系统开发,全面掌握 Unity 引擎的核心逻辑与基础架构。

CHAPTER 02

Kiro 配置与使用

解锁课程专属 AI 开发助手 Kiro,掌握其配置流程与高效协作模式,利用 AI 辅助代码编写与逻辑生成。

CHAPTER 03

AI 辅助游戏策划

学习撰写专业游戏设计文档(GDD),利用 AI 智能辅助进行数值平衡设计、关卡规划与美术风格定义。

CHAPTER 04

AI 准备美术素材

驾驭主流 AI 生图工具,批量高效生成角色立绘、场景原画、功能图标等美术资源,降低美术成本。

CHAPTER 05

AI 生成整体框架

利用 AI 自动生成游戏数据层、核心业务架构与 UI 基础框架代码,大幅缩短项目前期搭建周期。

CHAPTER 06

系统 UI 与功能细化

实战搭建游戏主界面、种植养成、厨房制作及吞噬玩法等核心模块,实现功能逻辑闭环与交互优化。

CHAPTER 07

AI 音乐生成与配置

借助 AI 工具生成符合游戏世界观的背景音乐与动态音效,完成音频资源的配置与优化,注入听觉灵魂。

CHAPTER 08

优化与小游戏转换

完成性能优化与上线检查,并进行微信小游戏适配与分包处理,把 Unity 项目顺利转换为可发布的小游戏包体。

CHAPTER 09

上线发布与商业变现

掌握游戏上线全流程与审核要点,学习接入主流广告 SDK 与内购系统,开启游戏商业化变现之路。

HOW IT WORKS

上课方式

录播学习 | 边看边做 | 从基础到实战

STEP 01

录播课形式

学员报名后,可以按照课程顺序逐节观看视频内容。录播课程的优势是可以反复观看,遇到不懂的地方可以暂停、回看并跟着课程一步一步操作。

STEP 02

边看边做

每一节课都会围绕一个明确目标展开,跟着课程实际搭建自己的小游戏项目。

明确目标 完成一个界面、一个系统、一个功能模块或一个项目阶段。
自主跟进 学员不只是听老师讲,而是跟着课程实际搭建自己的小游戏项目。
STEP 03

从基础到实战

从局部功能到完整项目的顺序推进:从界面、系统、模块到完整项目逐步推进,零基础也能借助 AI 完成开发与问题修复。

MENTORS

导师介绍

顶级师资:为你的游戏梦想保驾护航

一帆老师
AI 辅助开发实战老师
  • CCF 计算机学会会员
  • 亲自主导完成上线小游戏项目
  • 累计用户规模超 199 万
  • 游戏累计浏览量超 233 万次
  • 峰值 DAU(日活)达 5.8 万+
  • 高峰期 30 日活跃规模超 110 万
Nick 老师
AI 辅助开发实战老师
  • CCF 计算机学会会员
  • 亲自主导完成上线小游戏项目
  • 累计用户规模超 51 万
  • 游戏累计浏览量超 55 万次
  • 累计分享次数超 5.5 万次
  • 单日分享峰值达 1600+ 次
见一老师
OPC 思维与筹划课老师
  • 玉玉与娱游戏创始人
  • 奥城股权投资合伙人
  • 独立游戏制作人导师
  • 中华职教社游戏专家
  • 为创业者提供天使投资
  • 助企业推进 Pre-IPO
  • 为符合评估标准的项目提供投资
金铭老师
游戏美术提升课程老师
  • 玉玉与娱游戏 AI 孵化创始人
  • Unity 中国价值专家
  • 西邮游戏 AI 实验室副主任
  • 联通特聘专家
  • 参与《深海》《哪吒》《王者荣耀》《明日之后》等视效
  • 国内首个系统灯光渲染课程与审美课程的开创者
YuYu Game 系列课程导师团队:一帆老师、Nick 老师、见一老师、金铭老师
限时福利:报名前 100 名,送价值 699 元审美课

游戏审美提升课程

系统提升游戏视觉表现力,解析光影艺术与构图美学, 掌握高品质画面核心秘诀,让作品脱颖而出。由金铭老师主讲。

01

视觉底层逻辑

解析灯光层次、材质质感与构图法则,夯实审美基础。

02

氛围美学营造

掌握场景灯光氛围渲染,通过光影调动情绪、强化叙事。

03

标杆案例拆解

拆解顶尖游戏美术设计,剖析光影、色彩与层次的成功之道。

04

技术赋能创作

探索 AIGC 在美术设计的应用,建立灵感库提升效率。

05

实战验收

通过真实项目实战演练,完成从认知到创作的进阶。

POSTER

课程长图海报

完整课程长图共 10 张,点击任意一张可放大查看,支持左右方向键翻页。

ENROLL

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